Darkloid

Los Darkloids son NetNavis que se han volcado a la Oscuridad, cambiando sus almas por poder y convirtiéndose en malvados en el proceso. Aunque la mayoría de ellos terminan en este estado mediante el uso de Dark Chips, Darkloids también puede nacer de forma natural, aunque esto se aplica principalmente a la serie de anime.

El poder oscuro que poseen les permite sobrevivir a cantidades increíbles de daño e incluso devolverlos de la eliminación, pero los Navi deben sumergirse constantemente en la oscuridad, volviéndolos locos.

Trabajando para Nebula, que les suministra las Fichas Oscuras que ansían. Los Darkloids son más poderosos que el Navi promedio debido a su fuente de poder, pero aún pueden ser derrotados.

Mega Man Battle Network 5
Los Darkloids aparecen bajo el mando de Nebula, que los usa para hacerse cargo de áreas de la Red. Cada Darkloid ocupa un área determinada de la Red, causando estragos y creando nuevos Darkloids ( Dark MegaMan, Dark ProtoMan y Dark Colonel ) para ayudarlos. Sin embargo, Scilab y los Oficiales crean un equipo para contrarrestarlos: Team ProtoMan / Team Colonel (dependiendo de la versión del juego). Luchan por el control de la Red, con los Oficiales participando en Misiones de Liberación para retomar la Red. Finalmente, el Equipo ProtoMan / Coronel triunfa, con la ayuda de nuevos reclutas encontrados en el camino, y el control de Nebula sobre la Red se rompe. Sin embargo, los Darkloids se reviven, capturando a Gowe infectar a ProtoMan / Coronel con oscuridad. Proceden a configurar servidores SoulNet en toda la red para probar su efectividad, volviendo locos a los Navis y a los humanos con emociones negativas. Sin embargo, los servidores se destruyen y ProtoMan / Colonel se restablece a la normalidad.

Todos los Darkloids revividos luchan contra el equipo ProtoMan / Coronel en la base del volcán Nebula y son derrotados nuevamente. Sin embargo, es una victoria pírrica ; En sus momentos finales, los Darkloids convocan a la Galaxia Oscura, atrapando a todos los NetNavis de los héroes, excepto MegaMan. Cuando MegaMan intenta destruir el servidor SoulNet, los Darkloids aparecen de Dark Galaxy para tratar de detenerlo, pero el Equipo ProtoMan / Coronel regresa junto a Roll, GutsMan y Glyde para ocuparlos, permitiendo que MegaMan detenga el esquema de Regal. Los Darkloids son presumiblemente derrotados, ya que no reaparecen después de la derrota de Nebula Gray.

MegaMan NT Warrior Axess
En el anime, los Darkloids son muchos NetNavis en solitario que son bastante poderosos y parecen disfrutar causando estragos. El Dr. Hikari planteó la hipótesis de que los Darkloids son NetNavis en solitario genuinamente independientes. Dado que NetNavis, incluso Navis en solitario, fueron creados por humanos, el Dr. Hikari asumió que los Darkloids no fueron creados por humanos, sino que se crearon ellos mismos. Los Darkloids son liderados por ShadeMan, trabajando para Nebula a cambio de Dark Chips que los hacen más fuertes. Sin el conocimiento de los Darkloids, sin embargo, los Dark Chips están corrompiendo sus datos, condenándolos a una eventual eliminación. ShadeMan finalmente se dio cuenta y decidió matar a Regal por usar los Darkloids de esa manera. Su intento es frustrado por LaserMan, quien procede a hacerse cargo del liderazgo de los Darkloids. Solo BubbleMan permanece fiel a ShadeMan.

Los Darkloids continúan causando estragos en el nombre de Nebula, pero todos se eliminan uno por uno, excepto BubbleMan. El Dr. Regal los revive a todos en uno de los últimos episodios de Axess y los envía a distraer a los Net Saviors, pero todos se eliminan en poco tiempo. ShadeMan es liberado por Bass e intenta matar al Cross Fused Regal, pero se elimina en el intento.

Rockman.EXE Stream
ShadeMan revive y BubbleMan se une a él. Planean apoderarse del mundo y convertirlo en un hogar para Darkloids, pero ShadeMan se elimina y BubbleMan se pierde en el pasado. Desafortunadamente, antes de su derrota, Dark MegaMan es creado por ShadeMan mordiendo a MegaMan. Dark MegaMan reúne un nuevo equipo de Darkloids para causar problemas, pero todos se eliminan al final. Una vez más, BubbleMan sobrevivió como el último de los Darkloids.

Lista de Darkloids
Mega Man Battle Network 4 :
 * ShadeMan.EXE
 * LaserMan.EXE

Mega Man Battle Network 5 :
 * CosmoMan.EXE


 * ShadeMan.EXE


 * BlizzardMan.EXE


 * CloudMan.EXE


 * Dark MegaMan.EXE


 * Dark ProtoMan.EXE / Dark Colonel.EXE

MegaMan NT Warrior Axess :


 * ShadeMan.EXE, líder - Eliminado por CFLaserMan.
 * BubbleMan.EXE : sobrevivió como el último de los Darkloids.
 * FlashMan.EXE : eliminado por ShadeMan después de ser corrompido por DarkChips. Revivido, pero eliminado por MegaMan en Roll Soul.
 * BeastMan.EXE - eliminado por CFMegaMan. Revivido, pero eliminado por MegaMan en Proto Soul
 * DesertMan.EXE - eliminado por FlashMan después de ser corrompido por DarkChips. Fue revivido, pero MegaMan lo eliminó en Guts Soul.
 * PlantMan.EXE : eliminado por MegaMan, en Fire Soul y FireMan. Revivido, pero fue eliminado por MegaMan en Wind Soul.
 * BurnerMan.EXE - eliminado por MegaMan en Aqua Soul. Revivido, pero fue eliminado por SearchMan.
 * SparkMan.EXE - eliminado por MegaMan en Wood Soul. Revivido, pero fue eliminado por MegaMan en Roll Soul.
 * VideoMan.EXE : eliminado por CFMegaMan y CFProtoMan. Revivido, pero fue eliminado por MegaMan en Wood Soul.
 * BowlMan.EXE - eliminado por CFMegaMan. Revivido, pero fue eliminado por MegaMan en Metal Soul.
 * GravityMan.EXE - eliminado por CFMegaMan. Revivido, pero fue eliminado por SearchMan.
 * BrightMan.EXE : eliminado por SearchMan y ThunderMan. Revivido, pero fue eliminado por MegaMan en Fire Soul.
 * SwordMan.EXE - eliminado por MistMan y CFMegaMan. Revivido, pero fue eliminado por SearchMan.
 * ColdMan.EXE : eliminado por MistMan y CFMegaMan. Revivido, pero fue eliminado por SearchMan.
 * StarMan.EXE - eliminado por CFMegaMan. Revivido, pero fue eliminado por MegaMan en Guts Soul.
 * Dark ProtoMan.EXE: purificado de poder oscuro y volvió a ser ProtoMan.

Rockman.EXE Stream :
 * BubbleMan.EXE: sobrevivió como el último de los Darkloids
 * ShadeMan.EXE: revivido y eliminado por MegaMan en el túnel pasado
 * Ejército Darkloid (PlantMan.EXE, BowlMan.EXE, SparkMan.EXE, BurnerMan.EXE, SwordMan.EXE, CutMan.EXE, SnakeMan.EXE , DrillMan.EXE ) - eliminado permanentemente al cambiar el pasado.
 * Dark MegaMan.EXE: eliminado por Slur y vuelve a MegaMan.
 * LarkMan.EXE : eliminado por CFShadowMan, CFMeddy y CFRoll.
 * CosmoMan.EXE- Eliminado por CFGyroMan y CFMagnet.
 * CloudMan.EXE: eliminado por CFTomahawkMan y CFNapalmMan.
 * BlizzardMan.EXE - Eliminado por CFMegaMan.
 * StarMan.EXE- Eliminado por CFRoll con un poco de ayuda de CFMegaMan.

Rockman.EXE Bestia y Bestia +:
 * BubbleMan.EXE

MegaMan NT Warrior (manga):
 * Dark MegaMan.EXE
 * LaserMan.EXE - Absorbido y eliminado por Dark MegaMan.
 * ShadeMan.EXE - eliminado por MegaMan.
 * CloudMan.EXE: eliminado por MegaMan en Tomahawk Soul.
 * CosmoMan.EXE